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首先先回顾一下FLASH的OO构成。 对于FLASH,我们可以把任何的可视化元件都看成某个类文件的具体实例,包括swf文件。我们可以把swf文件看成一个类的具体实例,而它里面拥有个个其他类的实例对象,例如:我们新建一个loaded.fla文件,然后我们建立一个影片剪辑元件,你可以在它的内部做一些动画处理,打开库,单击元件右建,选择“链接”打开“链接属性”,在类的输入框里我们键入“myClass”。
这样一来我们就可以把这个元件作为一个类--myClass。也就是说我们可以通过new来构建这个元件的具体实例并显示在舞台,如: var test:myClass=new myClass(); addChild(test);然而ApplicationDomain类能够获得swf文件的应用程序域,通过getDefinition方法可以从指定的应用程序域获取一个公共定义。 该定义可以是一个类、一个命名空间或一个函数的定义。 下面举个例子,我们新建一个.fla文件,名为doc.fla,现在我们要在doc.fla文件里加载上面发布的loaded.swf文件,然后通过ApplicationDomain来获得loaded.swf文件中myClass文件的定义,并在doc.fla中new两个具体实例。doc.fla的文档类“SunNeon”: package { import flash.display.Sprite;import flash.display.Loader;import flash.display.LoaderInfo;import flash.net.URLRequest;import flash.display.MovieClip;import flash.events.Event;//导入ApplicationDomain类import flash.system.ApplicationDomain;public class SunNeon extends Sprite { private var swfPath:String="loaded.swf";private var loader:Loader;private var ur:URLRequest;public function SunNeon(){ loader=new Loader();ur=new URLRequest(swfPath);//添加加载完成事件,事件处理函数onClloader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onCl);loader.load(ur);}//加载完成事件的处理函数,处理被加载swf文件里的应用程序域private function onCl(event:Event):void{ //LoaderInfo对象承载载入swf文件的信息var swfTarget:LoaderInfo=event.target as LoaderInfo;//swfTarget的只读属性applicationDomain返回一个ApplicationDomain//创建被加载swf的应用程序域var appDomain:ApplicationDomain=swfTarget.applicationDomain as ApplicationDomain;//getDefinition方法从指定的应用程序域获取一个公共定义。 //该定义可以是一个类、一个命名空间或一个函数的定义。//其中"myClass"为被加载swf文件里影片剪辑链接属性里的类var MCClass:Class=appDomain.getDefinition("myClass") as Class;//创建MCClass实例,并返回影片剪辑对象var myMCA:MovieClip=(new MCClass()) as MovieClip;var myMCB:MovieClip=(new MCClass()) as MovieClip;//为新创建的对象制定属性myMCA.x=10;myMCA.y=100;myMCA.alpha=0.5;myMCB.x=0; myMCB.y=200;myMCB.width=70;//使对象显示在容器SunNeon中addChild(myMCA);addChild(myMCB);}}} |
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